Year in Videogames 2021

Benvenuti nella prima edizione della rubrica Year in Videogames, un recap annuale dei titoli giocati nel corso dell’anno per ricordare i punti più alti (e bassi) della mia carriera videoludica.


Great Game Award: titoli che rientrano tra i titoli più memorabili dell’anno per la loro qualità o impatto emotivo.


Great Experience Award: titoli che non hanno vinto il premio “Game of the Year” ma che ritengo memorabili per qualità realizzative o impatto emotivo.


Soundtrack Award: titoli con una colonna sonora eccellente nel suo complesso, con diverse OST memorabili.


Music Memory Award: titoli che non hanno vinto il “Soundtrack Award” ma presentano una o più OST particolarmente memorabili.


Above Expectation: titoli che mi hanno divertito molto più del previsto.


Below Expectation: titoli che non hanno raggiunto le mie aspettative, forse ingiustamente troppo alte.


Bad Optimization: titoli con una realizzazione tecnica insufficiente che rovina quello che poteva essere un bel prodotto.


Multiplayer and Co-Op Award


Moment Memory Award: titoli che non hanno vinto i premi “Emotional Award” o “Great Game Award” ma che presentano una scena particolarmente emotiva o memorabile.


Honorable Mention: titoli che non sono riusciti a vincere un premio.


Other games I played: Super Mario 3D World, Star Wars Jedi: Fallen Order, The Messenger, Control, Battlefield 1, Battlefield Hardline, Call of the Sea, Carto, Donut County, Haven, Fractured Minds, Gang Beasts, Katamari Damacy Reroll, Olympic Games Tokyo 2020, Rain on Your Parade, Sea of Solitude, Super Animal Royale, The Gardens Between, The Walking Dead, Train Sim World 2020, Unravel Two, Visage, Unto The End.