Year in Videogames 2024

Benvenuti nella quarta edizione della rubrica Year in Videogames, un recap annuale dei titoli giocati nel corso dell’anno per ricordare i punti più alti (e bassi) della mia carriera videoludica.



Statistiche:

Premi


Game of the Year Award. Titoli con una qualità realizzativa eccellente o il cui viaggio in loro compagnia è stato memorabile.


Great Experience Award. Titoli che non hanno vinto il premio “Game of the Year” ma che ritengo memorabili per qualità o impatto emotivo.


Photo Mode Award

Screenshots

Above Expectations. Titoli che mi hanno divertito molto più del previsto.


Below Expectations. Titoli che non hanno raggiunto le mie aspettative (forse ingiustamente troppo alte).


Soundtrack Award. Titoli con una colonna sonora nel complesso eccellente, con diverse OST memorabili.


Music Memory Award. Titoli che non hanno vinto il “Soundtrack Award” ma presentano una o più OST memorabili.


Multiplayer Award


Honorable Mentions. Titoli che non sono riusciti a vincere un premio ma meritevoli di una mezione.


Titoli che non ho finito e con valutazione rimandata: Immortals Fenyx Rising, Rain World, Factorio Age of Calamity DLC, Metaphor: Re Fantazio.

Altri titoli che ho giocato ma che non hanno vinto un premio: Mouthwashing, Pacific Drive, Duck Detective: Secret Salami, Chasing the Unseen, Animal Well, Professor Layton and the Last Specter, The Talos Principle, Microsoft Flight Simulator 2024, Call of Duty: Black Ops 6, Paper Mario: The Thousand-Year Door.